Jumat, 30 September 2011

Jenis-Jenis Metoda Akses pada LAN

Metoda akses adalah cara atau aturan bagaimana cara penyampaian data dari 1 komputer ke computer tujuan atau ke lainnya.
Metode Akses Jaringan Suatu jaringan dalam LAN dapat digunakan oleh suatu simpul ( titik pusat jaringan fisik) untuk berhubungan dengan simpul lain. Jaringan untuk menghubungkan antara simpul yang satu dengan yang lain dinamakan metode akses. Ada beberapa metode akses yang digunakan dalam jaringan, antara lain :

1) ETHERNET

• CSMA/CD
metode akses CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access/Collision Detection) mempunyai cara kerja sebagai berikut. semua simpul dalam jaringan yang hendak berhubungan dengan simpul lain saling berlomba untuk mendapatkan saluran yang dikehendaki. Tiap-tiap simpul akan memantau jaringan apakah ada atau tidaknya suatu transmisi yang dilakukan simpul lain dalam jaringan. Bila ada simpul lain yang sedang menggunakan jaringan berupa pengiriman data atau yang lain, simpul lain akan menunda keinginan untuk menggunakan jaringan sampai simpul yang sedang menggunakan jaringan selesai.
Cara kerja CSMA CD yaitu setelah host menentukan jalur, host akan langsung mengirimkan data. Karena menggunakan HUB dimungkinkan terjadinya collision (tabrakan) karena dalam hub terdapat beberapa traffic
• CSMA CA
CSMA CA atau Carrier Sense Multiple Acces / Collision Aviodense menggunakan Switch. Dimana host pengirim mencari host penerima tetapi host pengirim akan memberikaninfo ke semua host agar tidak menggunakan jalur pengiriman tersebut sehingga tidak akan terjadi collision.

2) Token Passing

Metode akses token ring mempunyai cara kerja sebagai berikut: Metode akses dengan token ring hampir sama dengan cara token bus, namun dalam metode akses dengan cara token ring dilakukan dengan mengedarkan token ke suatu simpul di dalam jaringan ring. Setiap pusat akan memeriksa apakah ada data yang ditujukan kepadanya atau tidak.

Bila ada data yang dikirimkan, ia akan mengambil data tersebut dan mengirimkan ke simpul berikutnya. Demikian pula bila ia akan mengirimkan data, datanya akan dimasukkan ke dalam token. Metode akses ini menjadi standar dari IEEE 802.5.

3) FDDI (Fiber Distributed Data Interface)

Metoda akses yang hanya digunakan untuk teknologi fiber saja. Berfungsi untuk menghubungkan dual ring. Jika salah satu host terputus, jalur data tetap berjalan karena melalui ring yang lain.

4) Polling
Metode akses polling mempunyai cara kerja sebagai berikut : Salah satu simpul akan menjadi master, dan simpul master akan dihubungkan ke simpul lain untuk memberikan transmisi. Simpul yang mengirimkan data ke master untuk dilanjutkan pengiriman ke simpul tujuan. Bila informasi yang dikirim ditujukan ke master, master akan menyimpannya. Polling akan dilanjutkan ke simpul lain dan begitu seterusnya.

Collision Domain dan Broadcast Domain

collision domain yaitu suatu area dimana pada pengiriman data berpeluang terjadinya tabrakan.
broadcast domain yaitu yaitu pengiriman data satu untuk semua
misalkan

hub = brapapun portnya hanya memiliki satu collision domain, dan satu broadcast domain.
bridge & switch = pada masing masing portnya memiliki collision domain, jadi brapapun jumlah                             portnya itulah jumlah collision domainnya sedangkan brapapun jumlah portnya jumlah
                            broadcast domainnya satu.
router = jumlah collision domain dan broadcast domainnya tergantung jumlah portnya

contoh

pada gambar di atas collusion domainnya sebanyak 5, dan broadcast domainnya 1.  kok bisa 5 collision domainnya karena pada switch di atas banyak port yang kepakai adalah 5.
semoga bermanfaat …

Pengertian Bridge, Switch, Hub, Router

*Bridge adalah perangkat yang berfungsi menghubungkan beberapa jaringan terpisah. Bridge bisa menghubungkan tipe jaringan berbeda (seperti Ethernet dan Fast Ethernet) atau tipe jaringan yang sama. Bridge memetakan alamat Ethernet dari setiap node yang ada pada masing-masing segmen jaringan dan memperbolehkan hanya lalu lintas data yang diperlukan melintasi bridge. Ketika menerima sebuah paket, bridge menentukan segmen tujuan dan sumber. Jika segmennya sama, paket akan ditolak; jika segmennya berbeda, paket diteruskan ke segmen tujuannya. Bridge juga bisa mencegah pesan rusak untuk tak menyebar keluar dari satu segmen.

* Switch yang dimaksud di sini adalah LAN switch. Switch adalah perluasan dari konsep bridge. Ada dua arsitektur dasar yang digunakan pada switch, yaitu
• cut-through
• store-and-forward.
Switch cut-through memiliki kelebihan di sisi kecepatan karena ketika sebuah paket datang, switch hanya memperhatikan alamat tujuannya sebelum meneruskan ke segmen tujuan. Switch store-and-forward, kebalikannya, menerima dan menganalisa seluruh isi paket sebelum meneruskannya ke tujuan. Waktu yang diperlukan untuk memeriksa satu paket memakan waktu, tetapi ini memungkinkan switch untuk mengetahui adanya kerusakan pada paket dan mencegahnya agar tak mengganggu jaringan. Dengan teknologi terbaru, kecepatan switch store-and-forward ditingkatkan sehingga mendekati kecepatan switch cut-through. Di pasaran Anda juga bisa memilih switch hibrid yang menggabungkan arsitektur cut-through dan store-and-forward.
Dengan switch, Anda mendapatkan keuntungan karena setiap segmen jaringan memiliki bandwidth 10Mbps penuh, tidak terbagi seperti pada “shared network.” Dengan demikian kecepatan transfer data lebih tinggi. Jaringan yang dibentuk dari sejumlah switch yang saling terhubung disebut “collapsed backbone.” Saat ini banyak orang memilih menggunakan jaringan Ethernet 10Mbps pada segmen-segmennya dan Fast Ethernet 100Mbps pada koneksi ke server. Untuk keperluan ini digunakan switch 10/100 yang biasanya memiliki beberapa (4-24) port 10Mbps untuk koneksi ke komputer klien dan 1 port 100Mbps ke komputer server.
Product sejenis ini adalah:
• 3com superstack, corebuilder
• cisco catalyst
• dlink

* Hub merupakan perangkat jaringan yang bekerja di OSI layer 1, Physical Layer. Sehingga dia hanya bekerja tak lebih sebagai penyambung atau concentrator saja, dan hanya menguatkan sinyal di kabel UTP. Karena sifatnya ini, hub tak ubahnya seperti repeater dengan banyak port. Dia tidak mengenal MAC addressing/physical addressing, sehingga tidak bisa memilah data yang harus ditransmisikan, sehingga collision tidak bisa dihindari pada metode kerja si hub ini.

* Router merupakan perangkat jaringan yang bekerja pada OSI Layer 3, Network Layer. Pada layer ini sudah dikenal pengalamatan jaringan menggunakan IP Address, dan router ini berperan penting sebagai penghubung/penerus paket data antara dua segmen jaringan atau lebih. Semisal, di suatu warnet ada 10 client yang menggunakan IP Address 192.168.1.xx kita anggap sebagai network A, sedangkan koneksi dari ISP dialokasikan IP Address 202.123.321.xxx kita anggap sebagai jaringan B, maka agar client warnet bisa terhubung ke ISP dan juga ke internet, diperlukan satu router di warnet tersebut yang memiliki setidaknya 2 port. Satu port menjadi bagian dari network A, dan satunya lagi menjadi bagian dari network B.

Source : http://adit-chaky.blogspot.com/2010/04/pengertian-bridge-switch-hub-router-dan.html

Pengertian DNS (Domain Name System)

Domain Name System (DNS) adalah distribute database system yang digunakan untuk pencarian nama komputer (name resolution) di jaringan yang mengunakan TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol). DNS biasa digunakan pada aplikasi yang terhubung ke Internet seperti web browser atau e-mail, dimana DNS membantu memetakan host name sebuah komputer ke IP address.
Selain digunakan di Internet, DNS juga dapat di implementasikan ke private network atau intranet dimana DNS memiliki keunggulan seperti:
  • Mudah, DNS sangat mudah karena user tidak lagi direpotkan untuk mengingat IP address
    sebuah komputer cukup host name (nama Komputer).
  • Konsisten, IP address sebuah komputer bisa berubah tapi host name tidak berubah.
  • Simple, user hanya menggunakan satu nama domain untuk mencari baik di Internet maupun di Intranet.
DNS dapat disamakan fungsinya dengan buku telepon. Dimana setiap komputer di jaringan Internet memiliki host name (nama komputer) dan Internet Protocol (IP) address. Secara umum, setiap client yang akan mengkoneksikan komputer yang satu ke komputer yang lain, akan menggunakan host name. Lalu komputer anda akan menghubungi DNS server untuk mencek host name yang anda minta tersebut berapa IP address-nya. IP address ini yang digunakan untuk mengkoneksikan komputer anda dengan komputer lainnya.
Sejarah DNS
Sebelum dipergunakannya DNS, jaringan komputer menggunakan HOSTS files yang berisi informasi dari nama komputer dan IP address-nya. Di Internet, file ini dikelola secara terpusat dan di setiap loaksi harus di copy versi terbaru dari HOSTS files, dari sini bisa dibayangkan betapa repotnya jika ada penambahan 1 komputer di jaringan, maka kita harus copy versi terbaru file ini ke setiap lokasi. Dengan makin meluasnya jaringan internet, hal ini makin merepotkan, akhirnya dibuatkan sebuah solusi dimana DNS di desain menggantikan fungsi HOSTS files, dengan kelebihan unlimited database size, dan performace yang baik. DNS adalah sebuah aplikasi services di Internet yang menerjemahkan sebuah domain name ke IP address. Sebagai contoh, www untuk penggunaan di Internet, lalu diketikan nama domain, misalnya: yahoo.com maka akan di petakan ke sebuah IP mis 202.68.0.134. Jadi DNS dapat di analogikan pada pemakaian buku telepon, dimana orang yang kita kenal berdasarkan nama untuk menghubunginya kita harus memutar nomor telepon di pesawat telepon. Sama persis, host komputer mengirimkan queries berupa nama komputer dan domain name server ke DNS, lalu oleh DNS dipetakan ke IP address.
Struktur DNS
Root-Level Domains
Domain ditentukan berdasarkan tingkatan kemampuan yang ada di struktur hirarki yang disebut dengan level. Level paling atas di hirarki disebut dengan root domain. Root domain di ekspresikan berdasarkan periode dimana lambang untuk root domain adalah (“.”).
Top-Level Domains
Pada bagian dibawah ini adalah contoh dari top-level domains:
  • com : Organisasi Komersial
  • edu : Institusi pendidikan atau universitas
  • org : Organisasi non-profit
  • net : Networks (backbone Internet)
  • gov : Organisasi pemerintah non militer
  • mil  : Organisasi pemerintah militer
  • num : No telpon
  • arpa : Reverse DNS
  • xx : dua-huruf untuk kode negara (id:Indonesia,sg:singapura,au:australia,dll)
Top-level domains dapat berisi second-level domains dan hosts.
dns
Second-Level Domains
Second-level domains dapat berisi host dan domain lain, yang disebut dengan subdomain. Untuk contoh: Domain Bujangan, bujangan.com terdapat komputer (host) seperti server1.bujangan.com dan subdomain training.bujangan.com. Subdomain training.bujangan.com juga terdapat komputer (host) seperti client1.training.bujangan.com.

Host Names
Domain name yang digunakan dengan host name akan menciptakan fully qualified domain name
(FQDN) untuk setiap komputer. Sebagai contoh, jika terdapat fileserver1.detik.com, dimana fileserver1 adalah host name dan detik.com adalah domain name.
Bagaimana DNS Bekerja?
Fungsi dari DNS adalah menerjemahkan nama komputer ke IP address (memetakan). Client DNS disebut dengan resolvers dan DNS server disebut dengan name servers. Resolvers atau client mengirimkan permintaan ke name server berupa queries. Name server akan memproses dengan cara mencek ke local database DNS, menghubungi name server lainnya atau akan mengirimkan message failure jika ternyata permintaan dari client tidak ditemukan. Proses tersebut disebut dengan Forward Lookup Query, yaitu permintaan dari client dengan cara memetakan nama komputer (host) ke IP address.

dns2
  • Resolvers mengirimkan queries ke name server
  • Name server mencek ke local database, atau menghubungi name server lainnya, jika ditemukan akan diberitahukan ke resolvers jika tidak akan mengirimkan failure message
  • Resolvers menghubungi host yang dituju dengan menggunakan IP address yang diberikan name server
Kesimpulan
DNS adalah hasil pengembangan dari metode pencarian host name terhadap IP address di Internet. Pada DNS client (resolver) mengirimkan queries ke Name Server (DNS). Name Server akan menerima permintaan dan memetakan nama komputer ke IP address Domain Name Space adalah pengelompokan secara hirarki yang terbagi atas root-level domains, top-level domains, second-level domains, dan host names.{jcomments on}

Selasa, 27 September 2011

Pengertian Serta Cara Instalasi TAR, TAR.BZ, TAR.BZ2, TAR.GZ , & DEB

TAR 
  • TAR merupakan utiliti yang dikembangkan untuk mempermudah penggunaan Linux , memback up dan mengarsipkan file serta memadatkannya untuk kebutuhan penyimpanan lebih lanjut. Utiliti ini ada hampir di semua distribusi Linux dan sering dimanfaatkan untuk memaketkna software yang berupa sources code.
TAR.BZ
  • TAR.BZ adalah arsip yang dikompresi dengan bzip.
TAR.BZ2 
  • TAR.BZ2 adalah data yang digabungkan/dikompresi dengan menggunakan utiliti tar dan bunzip.   
TAR.GZ
  • TAR.GZ adalah data yang digabungkan/dikompresi dengan menggunakan utiliti tar dan gzip.
DEB
  • DEB merupakan ekstensi dari debian software package format dan paling sering digunakan untuk binary package. Program yang menangani .deb adalah dpkg.

Cara instalasi :
Menginstall file .targz
Untuk mengekstrak yaitu # tar-zxpf y3dips.tar.gz
-Z   : Informasi bahwa arsip dikkompres dengan gzip.
-X   : Perintah untuk mengekstark file.
-P   : Mengatur permission kepada file yang akan diesktrak.
-F   : Memberitahu bahwa argument terakhir adalah nama file,


Menginstall paket tar.gz
- ./configure   : Konfigurasi software.
- make          : meng-compile semua file menjadi file binary agar dapat di eksekusi.
- make install : Menginstall.

   Adakalanya ditemukan perintah make depand ,strip ,chown.
- .deb           : a.Double clickpada file .deb , atau
                      b.Buka terminal dan ketik
                         sudo dphg -i [nama file].deb    

Aturan 5-4-3 dan Aturan 5-4-3-2-1 pada Jaringan Komputer

Network Rule 



Network Rule dibagi 2, yaitu :

1. Aturan 5-4-3-2-1
2. Aturan 5-4-3


Tapi untuk efisiensi aturan 5-4-3-2-1, disederhanakan menjadi Atura 5-4-3.


Aturan 5-4-3-2-1

Aturan 5-4-3, Apa sih aturan 5-4-3 itu? Sebenarnya aturan ini adalah aturan kedua yang diubah dari Aturan 5-4-3-2-1, atau bisa dibilang ini adalah penyederhanaannya. Aturan ini pun bukan hanya aturan yang dapat diimplementasikan di seluruh aspek, karena ini adalah Aturan khusus pada Jaringan Komputer.

Ini adalah penjelasan dari Aturan 5-4-3-2-1 :

1. 5 - Adalah jumlah dari segmentasi jaringan.
2. 4 - Adalah jumlah dari repeater yang dibutuhkan untuk terhubung dalam 1 segmen pada suatu collision domain.
3. 3 - Adalah jumlah dari segmentasi jaringan yang aktif, dan tehubung dengan device.
4. 2 - Adalah jumlah segmentasi jaringan, yang dimana tidak terhubung dengan device.
5. 2 - Adalah Jumlah dari Collision Domain.



Untuk lebih jelasnya mari kita lihat apa itu aturan 5-4-3, OK!! Check it out~

Sebelum ke aturan 5-4-3, kita jelaskan aturan 5-4-3-2-1 :

Bisa dibilang aturan ini adalah sebuah aturan yang merupakan resep dari Desain Jaringan Komputer. Memang cukup sulit untuk mencari contoh riil atau kongkrit dari aturan tersebut, tapi aturan ini mengandung hal-hal penting dari aspek Desain Jaringan Komputer.

Nah, mungkin itu adalah prolog untuk Aturan 5-4-3-2-1, langsung saja kita ke Aturan 5-4-3 :


Aturan 5-4-3

Aturan 5-4-3 ini sering digunakan di Jaringan besar sehingga sering disebut "Large Networks : 5-4-3 Rule". Dikarenakan sebuah jaringan selalu terbatas dengan ukuran maksimal, jadi penggunaan Repeater, Hub, Kabel UTP 10 Base2, dan Kabel Coaxial merupakan hal yang sangat penting dan harus diperhatikan dalam pengoptimalisasian utilitas jaringan.

Aturan 5-4-3 terdiri dari :

1. 5 - Adalah Jumlah dari Segmen
2. 4 - Adalah Jumlah dari Repeater
3. 3 - Adalah Jumlah dari Populated Segmen


Ini adalah contoh dari dasar-dasar Aturan 5-4-3 pada thin Network :

On Thin-Ethernet ,the rules are :

- minimum 0.5 m between T-connectors
- maximum 185 m cable length
- maximum of 30 nodes (i.e. connections)

An cable can be extended by installing Repeaters, which amplify the signal:


A Repeater counts on each segment as a node and can be connected at ANY location in the Thin-Ethernet cable.

However, if a network needs more than 2 repeater:

the following limitations apply:
When an Ethernet signal travels from its source to destination station, it can travel through:
- maximum of 5 segments
- maximum of 4 Repeaters/hubs
- maximum of 3 populated segments
(Populated segments have more than 2 nodes connected, un-populated segments have only a node at each end, so a 10baseT-segments is a non-populated segment).

And for this discussion, a 10BaseT-Hub is like a repeater and a 10baseT cable can be treated as a cable 10base2-cable with just 2 systems on it.

There can be more repeaters/hubs in the complete network, and an Ethernet signal can pass-by more than 4 Repeaters/hubs, as long it does not have to go THROUGH more than 4 Repeaters/hubs.

If these rules are violated, the network becomes unreliable.

sources : http://xvongola.blogspot.com/

Senin, 26 September 2011

Pengertian DCE, DTE, CPE, CO, CSU/DSU, dan DEMARCK

 
PENGERTIAN CSU/DSU (Channel Service Unit / Data Service Unit )

CSU / DSU ( Channel Service Unit / Data Service Unit ) adalah perangkat digital-interface yang digunakan untuk menghubungkan Data Terminal Equipment (DTE), seperti router , ke sirkuit digital (misalnya T1 atau T3 line).PENGERTIAN CSU/DSU (Channel Service Unit / Data Service Unit )

CSU / DSU ( Channel Service Unit / Data Service Unit ) adalah perangkat digital-interface yang digunakan untuk menghubungkan Data Terminal Equipment (DTE), seperti router , ke sirkuit digital (misalnya T1 atau T3 line).

CSU / DSU beroperasi pada lapisan pertama pada lapisan OSI .
CSU/DSU biasanya berupa kotak fisik yang merupakan dua unit yang terpisah : CSU atau DSU .
Dan keduanya dapat digabungkan ke dalam sebuah DTE. Jika CSU / DSU adalah eksternal, antarmuka DTE biasanya kompatibel dengan V.xx atau RS-232C atau antarmuka serial tersebut.
CSU / DSU berfungsi mengirim data dalam format digital melalui jaringan telephone digital.


PENGERTIAN DTE ( Data Terminal Equipment )

Data Terminal Equipment (DTE) adalah instrumen terakhir yang mengubah informasi menjadi sinyal atau sinyal yang diterima reconverts. Ini juga dapat disebut sirkuit ekor .
Sebuah perangkat DTE berkomunikasi dengan data circuit-terminating equipment (DCE).
DTE adalah unit fungsional dari sebuah stasiun data yang berfungsi sebagai sumber data untuk melakukan komunikasi data . Fungsi kontrol harus dilakukan sesuai dengan protokol link .
DTE merupaka sebuah peralatan atau subsistem yang saling berhubungan dengan beberapa peralatan yang melakukan fungsi yang diperlukan untuk memungkinkan pengguna untuk berkomunikasi.

Biasanya, perangkat DTE adalah terminal (atau komputer meniru terminal), dan DCE adalah sebuah modem atau perangkat lain milik operator.

Aturan umum adalah bahwa perangkat DCE menyediakan sinyal clock (clocking internal) dan perangkat DTE mensinkronisasikan pada jam yang diberikan (clocking eksternal).

Istilah ini juga umum digunakan dalam dunia telekomunikasi untuk menentukan perangkat jaringan, seperti terminal, komputer pribadi tetapi juga router dan jembatan, yang tidak mampu atau tidak dikonfigurasi untuk menghasilkan sinyal clock. Oleh karena itu koneksi PC ke PC Ethernet juga dapat disebut DTE ke komunikasi. Komunikasi ini dilakukan melalui kabel crossover Ethernet sebagai lawan dari PC ke DCE (hub, switch, atau jembatan) komunikasi yang dilakukan melalui kabel straight Ethernet.

PENGERTIAN DCE ( Data Circuit Equipment )

Data Circuit Equipment (DCE) adalah perangkat yang terletak antara Data Terminal Equipment dan Data Circuit Transmisi . Hal ini juga disebut peralatan komunikasi data dan operator peralatan data.

DCE melakukan fungsi seperti sinyal konversi, coding , dan garis clocking dan dapat menjadi bagian dari peralatan DTE.

Meskipun istilah yang paling sering digunakan adalah RS-232 , nammun DTE dan DCE merupakan standar dari Peralatan Komunikasi Data yang kedua peralatan tersebut saling berkomunikasi. Nama peralatan yang menggunakan peralatan standar ini adalah sbb:

• Federal Standard 1037C , MIL-STD-188
• RS-232
• Beberapa ITU-T standar dalam seri V (terutama V.24 dan V.35)
• Beberapa ITU-T standar dalam seri X (terutama X.21 dan X.25)

Ketika dua perangkat, DTE dan DCE harus dihubungkan bersama tanpa modem atau media penerjemah, maka harus digunakan kabel crossover, seperti modem null untuk RS-232 atau Ethernet .

PENGERTIAN CPE ( Customer-Premise Equipment )

(CPE) adalah terminal dan terkait peralatan yang terletak pada pelanggan lokasi pelanggan dan terhubung dengan carrier s ' telekomunikasi saluran (s) pada titik demarkasi ("demarc"). Demarc merupakan titik didirikan di sebuah bangunan atau kompleks untuk peralatan pelanggan terpisah dari perusahaan telepon peralatan.

CPE umumnya mengacu pada pelanggan yang dimiliki telepon , router , switch , atau set-top boxes untuk digunakan melalui jasa Penyedia Layanan Komunikasi '. CPE juga termasuk sistem telepon kunci dan pertukaran cabang pribadi . CPE mengeluarkan tegangan lebih untuk perlindungan peralatan dan membayar telepon .


PENGERTIAN DEMARCK

Titik demarkasi adalah titik di mana telepon perusahaan jaringan berakhir dan menghubungkan pemasangan kabel di lokasi pelanggan. Sebuah titik demarkasi juga disebut sebagai demarc, DMARC, MPOE (titik minimum atau titik masuk utama)

Sebagai akibat dari deregulasi sistem telepon, unbundling dari local loop, dan tuntutan hukum oleh perusahaan-perusahaan yang ingin menjual peralatan pihak ketiga untuk terhubung ke jaringan telepon, ada kebutuhan untuk menggambarkan bagian dari jaringan yang dimiliki oleh pelanggan dan porsi yang dimiliki oleh perusahaan telepon atau operator umum . Dimana bagian yang memenuhi disebut titik demarkasi.
Contoh Device :
DTE Device : - Terminal ( PC, Laptop, Client PC, dll )
DCE Device : - Hub, Switch, Modem, dll
CPE Device : - Telepon, ADSL Modem
Sumber : http://blog.unsri.ac.id/mona/tugas-ccna/pengertian-berbagai-peralatan-yang-digunakan-dalalm-sebuah-central-office/mrdetail/11649

Minggu, 25 September 2011

PENGERTIAN DAN MACAM-MACAM PROTOKOL JARINGAN

Protokol adalah sebuah aturan atau standar yang mengatur atau mengijinkan terjadinya hubungan, komunikasi, dan perpindahan data antara dua atau lebih titik komputer. Protokol dapat diterapkan pada perangkat keras, perangkat lunak atau kombinasi dari keduanya. Pada tingkatan yang terendah, protokol mendefinisikan koneksi perangkat keras. Protocol digunakan untuk menentukan jenis layanan yang akan dilakukan pada internet.


HTTP (HyperText Transfer Protocol) adalah protokol yang dipergunakan untuk mentransfer dokumen dalam World Wide Web (WWW). Protokol ini adalah protokol ringan, tidak berstatus dan generik yang dapat dipergunakan berbagai macam tipe dokumen.


Gopher adalah aplikasi yang dapat mencari maklumat yang ada di Internet, tetapi hanya “text base” saja, atau berdasarkan teks.Untuk mendapatkan maklumat melalui Gopher, kita harus menghubungkan diri dengan Gopher server yang ada di Internet. Gopher merupakan protocol yang sudah lama dan saat ini sudah mulai di tinggalkan karena penggunaannya tidak sesedeharna HTTP.


FTP (File Transfer Protocol) adalah sebuah protokol Internet yang berjalan di dalam lapisan aplikasi yang merupakan standar untuk pentransferan berkas (file) komputer antar mesin-mesin dalam sebuah internetwork. FTP merupakan salah satu protokol Internet yang paling awal dikembangkan, dan masih digunakan hingga saat ini untuk melakukan pengunduhan (download) dan penggugahan (upload) berkas-berkas komputer antara klien FTP dan server FTP. Pada umumnya browser-browser versi terbaru sudah mendukung FTP.


Mailto, Protokol mailto digunakan untuk mengirim email melalu jaringan internet. TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) merupakan standar komunikasi data yang digunakan oleh komunitas internet dalam proses tukar-menukar data dari satu komputer ke komputer lain di dalam jaringan Internet.


Protokol Komunikasi
Pada TCP/IP terdapat beberapa protokol sub yang menangani masalah komunikasi antar komputer. TCP/IP merngimplemenasikan arsitektur berlapis yang terdiri atas empat lapis, diantaranya adalah :


Protokol lapisan aplikasi : bertanggung jawab untuk menyediakan akses kepada aplikasi terhadap layanan jaringan TCP/IP. Protokol ini mencakup protokol Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP), Domain Name System (DNS), Hypertext Transfer Protocol (HTTP), File Transfer Protocol (FTP), Telnet, Simple Mail Transfer Protocol (SMTP), Simple Network Management Protocol (SNMP), dan masih banyak protokol lainnya. Dalam beberapa implementasi stack protokol, seperti halnya Microsoft TCP/IP, protokol-protokol lapisan aplikasi berinteraksi dengan menggunakan antarmuka Windows Sockets (Winsock) atau NetBIOS over TCP/IP (NetBT).


Protokol lapisan antar-host : berguna untuk membuat komunikasi menggunakan sesi koneksi yang bersifat connection-oriented atau broadcast yang bersifat connectionless. Protokol dalam lapisan ini adalah Transmission Control Protocol (TCP) dan User Datagram Protocol (UDP).


Protokol lapisan internetwork : bertanggung jawab untuk melakukan pemetaan (routing) dan enkapsulasi paket-paket data jaringan menjadi paket-paket IP. Protokol yang bekerja dalam lapisan ini adalah Internet Protocol (IP), Address Resolution Protocol (ARP), Internet Control Message Protocol (ICMP), dan Internet Group Management Protocol (IGMP).


Protokol lapisan antarmuka jaringan : bertanggung jawab untuk meletakkan frame-frame jaringan di atas media jaringan yang digunakan. TCP/IP dapat bekerja dengan banyak teknologi transport, mulai dari teknologi transport dalam LAN (seperti halnya Ethernet dan Token Ring), MAN dan WAN (seperti halnya dial-up modem yang berjalan di atas Public Switched Telephone Network (PSTN), Integrated Services Digital Network (ISDN), serta Asynchronous Transfer Mode.


Macam-macam flag yang ada di protocol


1. FIN


Menandakan bahwa pengirim segmen TCP telah selesai dalam mengirimkan data dalam sebuah koneksi TCP. Ketika sebuah koneksi TCP akhirnya dihentikan (akibat sudah tidak ada data yang dikirimkan lagi), setiap host TCP akan mengirimkan sebuah segmen TCP dengan flag FIN diset ke nilai 1. Sebuah host TCP tidak akan mengirimkan segmen dengan flag FIN hingga semua data yang dikirimkannya telah diterima dengan baik (menerima paket acknowledgment) oleh penerima. Setiap host akan menganggap sebuah segmen TCP dengan flag FIN sebagai sekumpulan byte dari data. Ketika dua host TCP telah mengirimkan segmen TCP dengan flag FIN dan menerima acknowledgment dari segmen tersebut, maka koneksi TCP pun akan dihentikan.


2. SYN


Mengindikasikan bahwa segmen TCP yang bersangkutan mengandung Initial Sequence Number (ISN). Selama proses pembuatan sesi koneksi TCP, TCP akan mengirimkan sebuah segmen dengan flag SYN diset ke nilai 1. Setiap host TCP lainnya akan memberikan jawaban (acknowledgment) dari segmen dengan flag SYN tersebut dengan menganggap bahwa segmen tersebut merupakan sekumpulan byte dari data. Field Acknowledgment Number dari sebuah segmen SYN diatur ke nilai ISN + 1.


3. RST


Mengindikasikan bahwa koneksi yang dibuat akan digagalkan. Untuk sebuah koneksi TCP yang sedang berjalan (aktif), sebuah segmen dengan flag RST diset ke nilai 1 akan dikirimkan sebagai respons terhadap sebuah segmen TCP yang diterima yang ternyata segmen tersebut bukan yang diminta, sehingga koneksi pun menjadi gagal. Pengiriman segmen dengan flag RST diset ke nilai 1 untuk sebuah koneksi aktif akan menutup koneksi secara paksa, sehingga data yang disimpan dalam buffer akan dibuang (dihilangkan). Untuk sebuah koneksi TCP yang sedang dibuat, segmen dengan flag RST aktif akan dikirimkan sebagai respons terhadap request pembuatan koneksi untuk mencegah percobaan pembuatan koneksi.


4. PSH


Mengindikasikan bahwa isi dari TCP Receive buffer harus diserahkan kepada protokol lapisan aplikasi. Data dalam receive buffer harus berisi sebuah blok data yang berurutan (kontigu), dilihat dari ujung paling kiri dari buffer. Dengan kata lain, sebuah segmen yang memiliki flag PSH diset ke nilai 1, tidak bolah ada satu byte pun data yang hilang dari aliran byte segmen tersebut; data tidak dapat diberikan kepada protokol lapisan aplikasi hingga segmen yang hilang tersebut datang. Normalnya, TCP Receive buffer akan dikosongkan (dengan kata lain, isi dari buffer akan diteruskan kepada protokol lapisan aplikasi) ketika buffer tersebut berisi data yang kontigu atau ketika dalam "proses perawatan". Flag PSH ini dapat mengubah hal seperti itu, dan membuat akan TCP segera mengosongkan TCP Receive buffer. Flag PSH umumnya digunakan dalam protokol lapisan aplikasi yang bersifat interaktif, seperti halnya Telnet, karena setiap penekanan tombol dalam sesi terminal virtual akan dikirimkan dengan sebuah flag PSH diset ke nilai 1. Contoh dari penggunaan lainnya dari flag ini adalah pada segmen terakhir dari berkas yang ditransfer dengan menggunakan protokol FTP. Segmen yang dikirimkan dengan flag PSH aktif tidak harus segera di-acknowledge oleh penerima.


5. ACK


Mengindikasikan field Acknowledgment mengandung oktet selanjutnya yang diharapkan dalam koneksi. Flag ini selalu diset, kecuali pada segmen pertama pada pembuatan sesi koneksi TCP.


6. URG


Mengindikasikan bahwa beberapa bagian dari segmen TCP mengandung data yang sangat penting, dan field Urgent Pointer dalam header TCP harus digunakan untuk menentukan lokasi di mana data penting tersebut berada dalam segmen.


Macam-Macam Protokol Jaringan Komputer


1. TCP/IP (singkatan dari Transmission Control Protocol/Internet Protocol)


Adalah standar komunikasi data yang digunakan oleh komunitas internet dalam proses tukar-menukar data dari satu komputer ke komputer lain di dalam jaringan Internet. Protokol ini tidaklah dapat berdiri sendiri, karena memang protokol ini berupa kumpulan protokol (protocol suite). Protokol ini juga merupakan protokol yang paling banyak digunakan saat ini. Data tersebut diimplementasikan dalam bentuk perangkat lunak (software) di sistem operasi. Istilah yang diberikan kepada perangkat lunak ini adalah TCP/IP stack


2. UDP (User Datagram Protocol)


UDP adalah protokol yang bersifat connectionless, dan bersifat kebalikan dari TCP yang berorientasi connection. UDP merujuk kepada paket data yang tidak menyediakan keterangan mengenai alamat asalnya saat paket data tersebut diterima. Protokol UDP ini cukup simpel sehingga untuk tujuan tertentu, bisa membantu penyelesain tumpukan protokol TCP/IP.


3. IP (Internet Protocol)


Protokol Internet (Internet Protocol disingkat IP) adalah protokol lapisan jaringan (network layer dalam OSI Reference Model) atau protokol lapisan internetwork (internetwork layer dalam DARPA Reference Model) yang digunakan oleh protokol TCP/IP untuk melakukan pengalamatan dan routing paket data antar host-host di jaringan komputer berbasis TCP/IP.


4. CDMA (Code Division Multiple Access )


Adalah sebuah bentuk pemultipleksan, yaitu: mengkodekan data dengan sebuah kode khusus yang diasosiasikan dengan tiap kanal yang ada dan mengunakan sifat-sifat interferensi konstruktif dari kode-kode khusus itu untuk melakukan pemultipleksan.


5. GSM (Global System for Mobile communications)


GSM merupakan sebuah teknologi komunikasi selular yang bersifat digital. Teknologi GSM banyak diterapkan pada mobile communication, khususnya handphone. Teknologi ini memanfaatkan gelombang mikro dan pengiriman sinyal yang dibagi berdasarkan waktu, sehingga sinyal informasi yang dikirim akan sampai pada tujuan. GSM dijadikan standar global untuk komunikasi selular sekaligus sebagai teknologi selular yang paling banyak digunakan orang di seluruh dunia.


6. Bluetooth


Adalah Protokol atau spesifikasi berkomunikasi jarak pendek yang berdaya rendah (hemat energi), Bluetooth menggunakan frekuensi 2.4Ghz, contohnya antara headset dan sellular.


7. GPRS (General Packet Radio Service)


Adalah Suatu protokol untuk transfer data dalam GSM, kecepatan transfer data dalam GPRS dapat mencapai 115 Kbps.


8. EDGE (Enhanced Data rates for GSM Evolution)


Adalah Suatu protokol yang mengatur cara kerja transfer data pada sistim wireless GSM. Dalam teorinya kecepatan transfer data EDGE dapat mencapai 384 Kbps.


sumber: http://angelsfreesi.blogspot.com/2009/11/pengertian-dan-macam-macam-protokol.html

Minggu, 11 September 2011

Istilah Jaringan Komputer

Access :

1. Menjalankan prosedur untuk menggunakan informasi yang tersimpan dalam komputer
2. Perangkat lunak untuk pengolahan basis data lokal maupun jaringan dari microsoft

Access - Group :

1. Semua stasiun yang memiliki akses ke suatu jaringan atau basis aplikasi
2. Subperintah pada antar muka Cisco untuk menggunakan Access List pada antarmuka suatu router

Acces Point :
Access Point adalah sebuah node yang telah dikonfigurasi secara khusus pada sebuah WLAN (Wireless Local Area Network). Access Point bertindak sebagai pusat pemancar dan penerima untuk sinyal-sinyal radio WLAN. Access Point sering disebut juga base station

Access Server:
Pemroses komunikasi yang menghubungkan perangkat asinkron ke suatu LAN atau WAN melalui jaringan dan perangkat lunak emulasi terminal . Perangkat ini menjalankan operasi routing baik secara sinkron ataupun asinkron pada protokol-protokol yang didukungnya. Access server sering juga disebut dengan network access server



Access Nodes :
Titik pada tepi Access Network yang mengkonsentrasikan jalur-jalur akses individual menjadi satu jalur penghubung dalam jumlah yang lebih kecil. Acces Nodes dapat menjalankan berbagai bentuk konversi protokol. Access Nodes yang umunnya dijumpai adalah sistem Digital Loop Carrier yang mengkonsentrasikan jalur-jalur telepon ke jalur TI, situs antena seluler, PBX, dan Optical Network Unit

Address :

1. Setiap komputer yang terhubung ke Internet memiliki address (alamat) yang unik. Work Wide Web memiliki format yang disebut URL (Uniform Resourse Locator). Ada berbagai jenis alamat yang biasa digunakan di internet. Pengguna internet dapat memiliki alamat email, komputer dapat memiliki alamat IP,sebuah server dapat memiliki alamat internet, dan sebuah situs web dapat memiliki URL. Alamat IP terdiri atas 4 byte (32 bit) versi yang lebih baru menggunakan format 48 bit

2. Sebuah network Address berfungsi sebagai indentifier unik untuk setiap komputer dalam suatu jaringan. Komputer dapat mengetahui alamat dari komputer lain dalam jaringan dan menggunakan alamat tersebut untuk adress adalah Hardware Address atau MAC (Media Address Control) Address. MAC Address memiliki panjang 6 byte (48 bit) yang dipasang secara permanen oleh pabrik pembuat adapter jaringan ke dalam produknya agar dapat mengindentifikasikannya secara unik.
3. Struktur data atau aturan logika yang digunakan untuk mengindentifikasi suatu entitas yang unik, seperti misalnya proses tertentu atau sebuah perangkat jaringan
4. Satu atau lebih kelompok karakter yang menspesifikasikan penerima atau asal dari data yang dikirimkan, sekaligus mencatat posisi data dalam memori komputer atau dalam paket data itu sendiri selama masa transit melalui suatu jaringan . Rekomendasi IEEE 802.3 dan 802.5 menyatakan bahwa setiap perangkat di seluruh dunia seharusnya memiliki alamat yang unik

Activex :
Sebuah teknik non-Java untuk menulis applet yang khusus untuk sistem operasi Microsof Window. Applet Acctivex memerlukan waktu yang lebih lama untuk di downlod dari Word Wide Web bila dibandingkan dengan waktu downlod applet Java yang ekuivalen, tetapi ia lebih mampu mengeksploitasi fasilitas-fasilitas yang ada di dalam windows 9x ke atas.

Active Monitor :
Perangkat yang bertanggung jawab untuk mengelola sebuah jaringan Token Ring. Perangkat ini juga memastikan supaya token tidak hilang atau frame tidak berputar terus menerus tanpa batas dalam ring. Sebuah node dalam jaringan dipilih untuk menjadi Active Monitior bila node tersebut memiliki alamat MAC terbesar di dalam ring

Algorithm :

1. Sebuah proses atau himpunan aturan yang diperlukan oleh sebuah komputer atau perangkat cerdas untuk menjalankan suatu tugas, seperti misalnya kompresi suara

2. Aturan atau proses yang telah didefinisikan dengan baik supaya dapat mencapai pemecahan dari suatu permasalahan
3. Dalam jaringan komputer, istilah algoritme biasanya digunakan untuk menentukan rute dari sebuah sumber tertentu ke tujuan yang tertentu pula
4. Himpunan instruksi, mirip seperti resep makanan, yang menjalankan fungsi-fungsi atau memecahkan masalah matematis

Alias :
Suatu nama, biasanya pendek dan mudah untuk diingatkan, yang dapat diterjemahkan menjadi nama lain yang biasanya panjang dan sulit untuk diingatkan

ANSI (American National Standards Institute) :
Sebuah kelompok yang mendefinisikan standar Amerika Serikat untuk industri pemrosesan informasi. ANSI berpartisipasi dalam mendefinisikan standar protokol jaringan dan merepresentasikan Amerika Serikat dalam hubungannya dengan badan-badan penentu standar International lain, misalnya ISO , Ansi adalah organisasi sukarela yang terdiri atas anggota dari sektor usaha, pemerintah, dan lain-lain yang mengkoordinasikan aktivitas yang berhubungan dengan standar, dan memperkuat posisi Amerika Serikat dalam organisasi standar nasional. ANSI membantu dengan komunikasi dan jaringan (selain banyak hal lainnya). ANSI adalah anggota IEC dan ISO.

AOL :
Layanan online terbesar didunia, AOL adalah sebuah jaringan interkoneksi komputer yang dapat diakses hanya oleh anggota yang dipungut bayarnnya. Yang membuat AOL berbeda dengan internet ialah bahwa hanya satu perusahaan yang memiliki kendali atas keseluruhan jaringan, dan para pengguna harus membayar untuk layanan yang diterimanya. AOL sering disebut juga dengan America Online dibeberapa negara

Apache :
Apache secara umum dikenal sebagai server Web (HTTP Server) yang paling populer diseluruh dunia.Pada awalnya dirancang untuk server UNIX, Apache sekarang telah dikembangkan juga dalam lingkungan Windows dan sistem operasi jaringan (NOS) lain. Nama Apache sebenarnya diturunkan dari kata "patchy" yang digunakan oleh para pengembang Apache untuk menjelaskan versi awal dari perangkat lunak mereka

Applet :
Sebuah program kecil, sering digunakan dalam konteks program berbasis java, yang dikomplikasi dan ditambahkan kehalaman HTML. Program kecil yang biasanya ditulis dengan java atau Activex ini didownlod untuk menjalankan suatu tugas kecil pada sebuah komputer, misalnya fungsi halaman web interaktif yang bersifat tertentu.

Aplication :

1. Program yang menjalankan sebuah fungsi langsung kepada pengguna, FTP, Mail dan Telnet adalah contoh dari aplikasi jaringan

2. Sebuah sistem, metode transmisi yang didukung oleh perkabelan telekomunikasi
3. Sebuah alat, metodelogi atau sumber daya perangkat lunak yang dapat meningkatkan hasil dari penggunaan internet

Application Layer :
Layer paling atas (layer 7) dalam model referensi OSI yang menyediakan layanan komunikasi seperti email dan transfer file, terdiri atas antarmuka antara lingkungan OSI dan aplikasi pengguna. layer ini tidak berisi aplikasi, tetapi menyediakan hubungan dari perangkat lunak aplikasi di satu sistem ke aplikasi pada komputer lain melalui lingkungan OSI. Beberapa layer aplikasi mendukung tugas dari pengguna yang berbeda seperti email, transfer file, pemrosesan transaksi, dan emulasi terminal.

Archive Server :
Fasilitas transfer berbasis email yang ditawarkan oleh beberapa sistem

Archive Site :
Komputer yang memberikan akses ke kumpulan file-file di seantero internet sebagai contoh, sebuah archive site anomymous FTP menyediakan akses ke arsip-arsip material lewat protokol FTP. Server World Wide Web juga dapat difungsikan sebagai archive Site.

Architecture :

1. Struktur keseluruhan dari suatu komputer atau sistem komunikasi Arsitektur mempengaruhi kemampuan dan keterbatasan dari sistem tersebut

2. Pengaturan komponen-komponen di dalam komputer, perangkat lunak, dan jaringan

Asynchronous :
Transmisi oleh byte-byte individual, tidak berhubungan dengan pewaktuan khsusus dari ujung transmisi

Asynchronous Communication :
Metode pengiriman data di mana setiap karakter yang ditranmisikan dikirim secara terpisah. Karakter yang dikirim tersebut memiliki bit start dan stop awal dan akhir yang terintegrasi, sehingga karakter dapat dikirim dalam suatu waktu yang berubah-ubah,serta memisahkan dari karakter lain.

Asynchronous Transmission :
Metode pengiriman atau penerimaan data pada selang waktu yang tidak selalu sama. Beroperasi dalam sistem jaringan dimana event dapat terjadi tanpa pewaktuan yang tepat. Dalam sistem seperti ini, karakter individual umumnya dienkapsulasi dalam bit kendali yang disebut bit start dan stop, yang menunjukkan pada bagian awal dan akhir dari suatu karakter

Back-Up :

1. Menyalin file-file ke medium penyimpanan kedua (disk atau tape) sebagai langka pencegahan jika terjadi kegagalan pada medium pertama. Melakukan back-up file secara reguler pada komputer adalah suatu keharusan Bahkan komputer yang paling andal sekalipun juga sewaktu-waktu dapat mengalami kerusakan. Para profesional bahkan menyarankan supaya membuat salinan sejumlah dua atau tiga buah terhadap semua file. Agar lebih aman, setiap salinan diletakkan pada lokasi yang terpisah. Proses Back-up pada file-file dapat dilakukan menggunakan perintah dari sistem operasi, atau dengan menggunakan utilitas backup yang bersifat khusus. Program perangkat lunak backup seringkali mengkompres data sehingga hasil salinannya memerlukan disk yang lebih sedikit
2. Sebuah pengganti atau alternatif. Istilah backup biasanya mengacu pada suatu compact disk atau tape yang membawa salinan dari suatu data

Backup Server :
Sebuah server dalam domain jaringan yang memelihara dan menggunakan salinan database informasi catatan pengguna yang terdaftar, untuk melakukan validasi terhadap permintaan untuk logon ke domain.

Browser :
Client Word Wide Web berupa paket perangkat lunak yang memungkinkan pengguna untuk dapat menjelajah World Wide Web (WWW). Ini adalah jenis perangkat lunak yang mengizinkan pengguna untuk melakukan penjelajahan atas database informasi.

Browser :
Client Word Wide Web berupa paket perangkat lunak yang memungkinkan pengguna untuk dapat menjelajah World Wide Web (WWW). Ini adalah jenis perangkat lunak yang mengizinkan pengguna untuk melakukan penjelajahan atas database informasi.

Cable Modem (CM) :

1. Perangkat Modulator- demodulator yang diletakkan pada lokasi pelanggan untuk menyalurkan komunikasi data melalui sistem televisi kabel
2. Modem yang memanfaatkan kelebihan ketersediaan bandwidth dari kombinasi kabel koaksial dan serat optik. Cable modem mampu meyediakan koneksi sampai 40Mbps
3. Perangkat serupa dengan router, yang menghubungkan port ethernet pada komputer dan berperan sebagai enkoder dan dekoder digital untuk mengirim dan menerima data melalui internet
4. Penghubung komputer atau jaringan komputer rumah tangga ke layanan TV kabel untuk perumahan. Seperti perangkat set top box untuk televisi cable modem biasanya disediakan oleh penyedia layanan dan bukan menjadi perangkat yang harus dibeli sendiri oleh seseorang untuk keperluan nya

Computer :
Mesin elektronik yang dapat menjalankan perhitungan dan dapat memproses banyak informasi secara akurat dan lebih cepat dibandingkan otak manusia

Computer Virus :
Program komputer yang dapat memproduksi dirinya sendiri dengan cara mengubah program lain agar mengikutkan salinan dari virus tersebut. Inilah adalah program parasit, memerlukan program lain untuk tetap bertahan hidup

Client-Server :

1. Istilah untuk menyebutkan suatu konfigurasi jaringan. Dalam layout jenis star, server adalah titik koneksi pusat dan semuanya dihubungkan dengan hub. server adalah pengelola semua sumberdaya jaringan. Bila menggunakan layout bus, server bisa juga disebut sebagai "Wasit". setiap client berhubungan dengan server ketika client tersebut ingin meminta suatu informasi. Kemudian server mencari informasi tersebut (baik secara internal di dalam server atau dalam salah satu client) lalu mengirimkannya ke client yang memintanya

2. Suatu cara yang umumnya digunakan untuk menjelaskan paradigma dari banyak protokol jaringan. Contohnya adalah hubungan name-server/ name resolver dalam DNS dan hubungan file-server/ file-client dalam NFS.

Comfiguration :
Ini adalah istilah komputer multiguna yang dapat mengacu pada cara untuk membuat komputer siap dipakai. Istilah ini juga digunakan untuk menjelaskan kombinasi total dari komponen perangkat keras yang membentuk sebuah sistem komputer dan setting perangkat lunak yang memungkinkan beragam komponen perangkat keras dari suatu sistem komputer untuk berkomunikasi satu sama lainnya

Database Server :
Database yang dipasang sebagai komponen back-end atau komponen server pada sistem client-server, yang bisa diakses melalui LAN oleh satu client atau lebih, atau aplikasi front-end lewat penggunaan bahasa query, khususnya SQL (structured Query Language). Bagian server pada program bertanggung jawab atas pembaharuan record, memastikan bahwa banyak akses sekaligus tersedia untuk para pengguna berizin, memproteksi data, dan berkomunikasi dengan server lain yang menyimpan data yang relevan, client mengakhiri record permintaan program dan selanjutnya memodifikasinya, sedangkan server mencarikan record untuk client tersebut dan menambahkan record baru

Download / Upload :
Download adalah istilah yang melibatkan penerimaan file yang dikopi dari lokasi jaringan jarak jauh. Seringkali, orang mendownload file ke komputer pribadi mereka dari sebuah komputer server pada jarak berjauhan. Misalnya, pada jaringan Email Microsoft, orang men-download email mereka dari suatu server Exchange kepada client Outlook mereka.
Upload : adalah istilah yang melibatkan pengiriman salinan sebuah file ke lokasi jaringan jarak jauh. Misalnya, pembuat situs web meng-upload file ke server web mereka.
Pengiriman file lewat jaringan komputer yang tidak selalu merupakan suatu upload atau dowload. Istilah-istilah tersebut lebih umum digunakan pada client/server networking daripada peer-to-peer networking

Domain :
Bagian hirarki penamaan pada internet. Secara sintaksi, suatu nama domain internet terdiri atas urutan nama-nama (label) yang dipisahkan oleh tanda titik (dot)

Email Adress :
Alamat UUCP email yang menunjukkan pada alamat email lain yang telah ada yang merupakan alamat yang berbeda

Email List :
Daftar alamat email, biasanya milik sekelompok orang yang menggunakan email untuk mengadakan diskusi tentang topik atau minat tertentu yang telah ditentukan sebelumnya. Ketika seorang pengguna mengirim sebuah email ke daftar ini, menanggapi atau menolak pesan

Komputer Network :
Istilah ini menunjukkan pada jaringan atau komputer yang dapat digunakan untuk berkomunikasi secara orang ke orang. Termasuk di dalamnya adalah jaringan publik seperti internet, jaringan online khusus anggota seperti AOL atau Compuserver dan jaringan lokal seperti santa Monica Public Elektronic Network yang tidak termasuk adalah jaringan komputer yang memiliki tujuan utama bukan untuk berkomunikasi interpersonal seperti misalnya jaringan ATM atau jaringan bagi pakai kekuatan prosesor komputer.

Frame :
Pengelompokan byte secara khusus yang ditata menurut aturan logika yang sudah ditentukan untuk membentuk informasi yang dibagi-bagi untuk protokol khusus. Misalnya untuk ethernet frame tersebut akan memuat urutan berikut :

1. Pembukaan - 7 Byte (urutan sinkronisasi)
2. Mulai membatasi - 1 byte (alamat node penerima)
3. Alamat Tujuan - 6 byte (alamat node pengirim)
4. Panjang - 2 byte (menyatakan banyaknya byte pada data field)
5. Data (panjang bervariasi) - 46 - 1500 byte ( "informasi data" sedang dikirimkan)
6. CRC - 4 byte (deteksi eror redundansi siklus)

Frame merupakan segmen informasi rahasia terkecil yang boleh dikirimkan. Bila informasi yang dikirimkan lewat jaringan ada banyak sekali, lapisan atas dalam model OSI memecah informasi tersebut menjadi banyak frame, yang selanjutnya harus dikirimkan secara berurutan ke node yang dituju.

Frames :
Frame adalah area-area dalam jendela web browser yang merupakan bagian dari suatu halaman isi World Wide Web. Walaupun banyak perancang web menyarankan penggunaan frame untuk memudahkan navigasi (dengan frame yang memungkinkan misalnya. menu statis supaya tetap bersebelahan dengan tampilan dokumen scrolling, sedangkan perancang lain menyatakan penggunaan sebagai frame cenderung tidak praktis dan mengacaukan tata letak dengan tampilan yang lebih kecil. Beberapa web browser lama dan sebagian besar Net-Top boxes juga mengalami kesulitan dalam menampilkan frame, bahkan browser yang lebih baru kerap mengalami kesulitan untuk mencetak frame-frame tersebut. oleh sebab itu kini banyak web site memilih untuk menawarkan dua pilihan : baik pilihan frame ataupun pilihan
File Server :
Komputer yang dipasangkan pada LAN dan menjalankan Network Operating System (NOS). Sistem ini menyebabkan file server mengatur komunikasi di antara workstation yang berhubungan dengannya melalui LAN serta mengatur sumber daya bersama yang ada pada file server, misalnya hardisk storage dan printer. File server bisa menjadi dedicated : Komputer tak hanya sebagai file server atau non-dedicated : komputer utama yang menjalankan LAN NOS digunakan untuk tugas lain secara bersamaan, misalnya sebuah workstation.

File System :
Alat logika atau alat fisik pada UNIX yang menyimpan sekumpulan file dan direktori. Alat tersebut dapat berupa drive hard disk atau partisi pada disk drive.

File Transfer:
Penyalinan sebuah file dari satu komputer ke komputer lainnya melintasi jaringan komputer

Group Ware :
Group Ware adalah perangkat lunak yang dirancang untuk meningkatkan produktifitas individu-individu yang memiliki minat atau ketertarikan yang sama. Groupware bersandar pada jaringan komputer untuk membuka kanal komunikasi antar pengguna dan untuk berbagi data

HTML (Hypertext Markup Language :
Standar yang terbuka dan sedang berkembang digunakan untuk mengkode isi yang akan ditampilkan dalam perangkat lunak browser, disebutkan juga bahasa dari world wide web. HTML memungkinkan file data, teks, grafis, video dan audio untuk dihubungkan sehingga pengguna dapat berpindah dengan mudah dari satu kumpulan informasi yang lainnya. HTML adalah aplikasi dari SGML (Standart Generalized Mark- up Language, ISO 8879) standar pengkodean teks yang digunakan dalam dunia penerbitan

Hyperlink :
Kata gambar atau objek khusus dalam suatu dokumen elektrik yang berisi perintah untuk perangkat lunak penampilan (Biasanya Browser Web) agar mengambil dokumen lain. Pengguna memilih suatu hyperlink menggunakan perangkat masukan komputer misalnya mouse.

Hypertext :
Teks yang disimpan secara elektronik yang memungkinkan akses langsung ke teks lain melalui penghubung yang telah dikodekan. Dokumen hypertext dapat dibuat untuk menggunakan HTML, dan umumnya mengintegrasikan gambar suara, dan media lain yang umum dapat ditampilkan menggunakan sebuah browser

ICQ (I Seek You) :
ICQ adalah sistem perangkat lunak untuk pengiriman pesan secara kilat yang asal - usulnya dikembangkan pada 1996 disebuah perusahaan kecil bernama Mirabilis. ICQ mengizinkan dua orang yang sudah terdaftar di internet untuk berinteraksi secara "Live" (seperti dua orang yang sedang mengobrol) atau tanpa koneksi (seperti email). Siapa saja pengguna Internet boleh mendownload ICQ dan Menginstall program client-nya gratis. Untuk mendaftar dengan sistem ICQ, seseorang harus memilih publik username (handle) dan private password. Untuk menggunakan ICQ seseorang harus benar-benar log in pada program client dengan informasi tersebut. ICQ menjaga agar jalur semua pengguna yang telah terdaftar tetap log in pada sistem tersebut sesuai waktu yang ditentukan. Oleh sebab itu, mereka bisa tetap menyimpan daftar teman-teman mereka dan mendapat pemberitahuan jika orang-orang itu log on ke sistem ICQ.

CQ (I Seek You) :
Alamat sebesar 32 bit yang diberikan kepada host yang menggunakan TCP/ IP sebuah alamat IP bisa termasuk salah satu dari lima kelas (A,B,C,D atau E) dan ditulis 4 oktet yang dipisahkan tanda titik (dotted decimal format). setiap alamat terdiri atas nomor jaringan , nomor sub jaringan opsional dan nomor host. Nomor jaringan dan nomor sub jaringan digunakan bersama untuk melakukan routing, dan nomor host digunakan untuk mengarahkan host individual di dalam jaringan atau sub jaringan, Subnet mask digunakan menyerap informasi jaringan dan sub jaringan dari alamat IP. CIDR menyediakan cara baru yang menunjukan alamat IP dan subnet mask. juga disebut alamat internet

Internet address :
alamat IP yang diberikan dalam bentuk kelompok angka kepada organisasi pengguna yang mengakses Internet Lewat. Alamat IP pada awalnya diberikan oleh NIC (Net Work Information Center). Departemen Pertahanan Amerika Serikat. Alamat yang sama bisa menyebabkan masalah besar di jaringan. tetapi NIC mempercayai organisasi-organisasi untuk memanfaatkan alamat individual secara bertanggung jawab.

Java :
Bahasa pemograman berorientasi objek yang dapat dikomplikasi dan dikembangkan oleh perusahaan Sun Microsystem untuk memecahkan berbagai masalah dalam praktik pemograman modern. Bahasa pemograman Java digunakan secara ekstensif dalam Word Wide Web, terutama untuk membuat applet. Dengan kata lain, Java secara khusus ditujukan untuk mengembangkan aplikasi applet yang tidak tergantung pada platform untuk dijalankan pada web.

Java Script :
Java Script adalah script pemograman web yang mirip dengan java tetapi tidak sehebat java, tetapi kode JavaScript dapat langsung disisipkan ke halaman-halaman HTML. JavaScript biasanya digunakan untuk efek interaktif seperti misalnya roll-over pada halaman web (ketika tombol atau grafis lain berubah warna atau terjadi perubahan lain saat pointer mouse bergerak di atasnya).

JPEG (Joint Photographic Expert Group) :
Standar kompresi file gambar yang dibuat oleh kelompok ini. Format ini menghasilkan kompresi yang sangat besar tetapi dengan akibat berupa adanya distorsi pada gambar yang hampir selalu tidak terlihat. JPEG adalah sebuah format gambar, sangat berguna untuk membuat gambar jenis fotografi berkualitas tinggi dalam ukuran file yang relatif kecil. Format file grafis ini telah diterima oleh ITU-T dan ISO. JPEG kebanyakkan digunakan untuk melakukan kompresi gambar diam menggunakan analisis DCT

LAN (Local Area Network) :
Jaringan yang meliputi suatu area geografis yang relatif kecil (dalam suatu lantai atau gedung kecil). dibandingkan dengan WAN, LAN biasanya dicirikan dengan kecepatan data yang relatif tinggi dan kecepatan eror yang relatif rendah. LAN menghubungkan workstation, perangkat jaringan, terminal, dan perangkat lain dalam area yang terbatas. Standar LAN menentukan perkabelan dan persinyalan pada layer fisik dan layer data link dalam model OSI. Ethernet, FDDI, dan Token Ring menggunakan teknologi LAN.
Perangkat-perangkat yang disambungkan dengan LAN bisa berada pada lantai bangunan yang sama atau di dalam gedung atau kampus yang sama. LAN di miliki oleh pengguna dan tidak dioperasikan lewat sambungan sewa, walaupun LAN mungkin saja memiliki pintu gerbang ke PSTN atau jaringan swasta lainnya

LAN Server :
NOS berdasarkan server dan sistem file terdistribusi yang diperoleh dari LAN Manager, yang dikembangkan dan didukung oleh IBM

Line :
Umumnya adalah kata lain untuk jalur komunikasi. Dalam SNA, line adalah koneksi dengan jaringan

Line Card :
Semua kartu I/O yang bisa dimasukkan pada modular chassis

Link :
Dalam komunikasi Data, link adalah koneksi antara dua alat. Juga diartikan sebagai point-point. saluran komunikasi jaringan terdiri atas satu jalur sirkuit atau transmisi, termasuk semua alat diantara alat pengirim dan alat penerima sebagian besar sering digunakan untuk koneksi WAN

Local Area Network :
Sistem komunikasi data yang secara geografis terbatas untuk kelompok pengguna khusus yang terdiri atas sekelompok komputer yang saling berkoneksi, berbagi pakai perangkat aplikasi, data, dan komponen pendukung seperti printer dan CD-ROM drive yang dimasukkan untuk transport lokal data, Vidio, dan suara.

Log Off :
Tindakkan keluar dan memutuskan koneksi dari suatu sistem komputer

Log On :
Tindakkan mengadakan koneksi dengan sistem komputer dan memasukkan indentifikasi pengguna serta informasi password

Look and Key :
Look and key ialah fitur perlindungan penyaringan aliran data yang secara dinamis menyaring aliran data protokol IP

Login :
Nama pelanggan yang digunakan untuk memperoleh akses ke suatu sistem komputer. Bukan suatu hal yang perlu dirahasiakan (berlawanan artinya dengan Password) Disebut juga tindakan memasuki suatu sistem komputer, misalnya "Login ke UADnet dan selanjutnya menuju konsol kendali utama".

Logon Server :
Pada Domain logon server adalah primary domain controller dan backup domain controller. Pada pengguna, server yang memproses permohonan logon pengguna

Layer :
Jaringan komunikasi untuk komputer yang bisa diorganisasi sebagai seperangkat protokol yang kurang atau lebih mandiri, masing-masing protokol berada pada layer

Mailing List :
Kelompok diskusi yang barang kali hanya sedikit jumlahnya, disalurkan via email dari komputer sentral yang mengelola daftar orang-orang yang terlibat dalam diskusi.

Medium :
Materi yang digunakan untuk mendukung transmisi data. Bisa berupa kawat tembaga, kabel koaksial, serat optik atau gelombang elektromagnetik (seperti pada microwave)

Megabite :
Di singkat Mb, kurang lebih 1.000.000 bit

Megabyte :
Disingkat MB. 1.000.000 byte atau satu juta byte. juga berarti seribu kilobyte

Member Server :
Server dalam domain yang menyimpan dan memanfaatkan salinan database pengguna berlangganan yang ada dalam domain, tetapi benar-benar memproses permintaan logon yang syah.

Message :
Pengelompokan informasi secara logika dengan layer aplikasi (layer 7) seringkali tersusun dari sejumlah pengelompokan logika layer rendah, seperti paket. Istilah diagram frame. dan segment juga dipakai untuk menggambarkan kelompok informasi logika pada berbagai layer model acuan OSI dan pada berbagai kelompok teknologi

Name Server :
Server yang terhubung untuk melakukan pengiriman data antara proses-proses yang terpisah, biasanya pada komputer yang juga terpisah. Named pipe adalah dasar dari komunikasi antara proses dan NOS buatan Microsoft yaitu LAN Manager.

Neighborhood :
Pengelompokan pengguna,komputer,dan modem kabel privat atau yang dibagi pakai,yang berhubungan dengan catatan yang dikelola dalam User Registrar Admin UI. Sebuah neighborhood berisi setting untuk modem yang bersifat auto-provisioning baik sebagai privat ataupun dibagi pakai melalui user Registrar Subscriber UI

Netscape :
Salah satu contoh browser web berbasis grafis. Sekaligus menjadi perangkat lunak client world wide yang dikembangkan oleh Nestcape Comunication Corporation

Network :

1. Kumpulan komputer,printer,router,switch,dan perangkat lain yang dapat berkomunikasi satu dengan lainnya melalui suatu medium transmisi
2. Tingkatan tertinggi dari sistem pengendalian pensinyalan
3. Sistem komunikasi data yang menginterkoneksikan sistem komputer dari beberapa lokasi yang berbeda. Pembentukan dapat berupa kombinasi LAN, MAN, atau WAN
4. Sebuah kombinasi fasilitas transmisi dan kemampuan pengalihan jalur yang memungkinkan pengguna untuk berkomunikasi dengan pengguna lain dalam fasilitas yang berhubungan. Sebagai contoh adalah local exchange pada jaringan telepon, jaringan nirkabel seluler, jaringan televisi kabel, jaringan CAP, dan jaringan berbasis fasilitas pribadi
5. Dua sistem komputer atau lebih yang berhubungan bersama-sama. Biasanya berada dalam suatu tempat yang relatif kecil. Kebanyakan LAN (Local area network) terbentuk dalam sebuah gedung tunggal atau sekelompok gedung. Meski begitu, sebuah LAN dapat dihubungkan ke LAN alin dalam jarak berapapun. Suatu sistem yang merupakan koneksi dari LAN disebut sebagai WAN (wide-area network)

Network Address :

1. Bagian jaringan dari sebuah alamat IP. Untuk sebuah jaringan kelas A, alamat jaringan adalah byte dari alamat IP. Untuk jaringan kelas B, alamat jaringan adalah kedua byte pertama dari alamat IP. Untuk jaringan kelas C, alamat jaringan adalah 3 byte pertama dari alamat jaringan. Untuk setiap kelas di atas, sisa dari bagian alamat IP adalah alamat host. Alamat jaringan yang digunakan adalah unik
2. Alamat layer jaringan yang menunjukan pada perangkat jaringan secara logika, bukan secara fisik. Disebut juga alamat protokol
3. Sekelompok karakter yang secara unik mengindentifikasi lokasi suatu node dalam sebuah jaringan

Outframe :
Jumlah maksimal frame yang dapat lewat setiap saat yang diizinkan dalam sebuah server PU2SNA

Output :

1. Proses menampilkan,mencetak,atau menyimpan informasi yang dihasilkan oleh komputer
2. Information yang dibuat oleh komputer sebagai hasil dari pemrosesan,yang dikirimkan ke suatu perangkat untuk ditampilkan, dicetak, atau disimpan

OCR :
Perangkat lunak yang mengkonversi dokumen hasil scan menjadi file teks yang dapat diproses oleh program pengolah kata

OLE (Object Linking dan Embidding :
Spesifikasi Microsoft untuk mengimplementasikan pengembangan perangkat lunak berorientasi objek, OLE adalah bentuk yang lebih disempurnakan dari DDE, dan menggunakan pendekatan berlapis serta memungkinkan suatu file atau program untuk ditempelkan sebagai suatu objek dalam file lain. OLE2 (versi yang paling baru) dan driver ODBC dapat diubah tanpa mempengaruhi inti aplikasi perangkat lunak dari vendor yang berbeda agar dapat diakses dengan mudah. saat ini semangkin banyak organisasi yang menggunakan cara ini.

Open Architecture :
Arsitek dimana pengembang pihak ketiga dapat secara sah mengembangkan produk, dan sekaligus sebagai tempat dimana domain publik berada

Open Group :
Kelompok yang dibentuk pada February 1996 oleh konsolidasi dari dua konsorsium open system terkemuka yaitu ( X/open Company Ltd) dan OSF (open Sofware Foundation)

Operating System :
Perangkat lunak yang mengendalikan komponen dari komputer individual, termasuk disk driver dab memory, dan mengkoordinasikan program perangkat lunak lain yang berjalan pada komputer.

OSI Basic Reference Model ( Open System Interconnection Reference Model)
Model arsitektur yang menjelaskan bagaimana komunikasi dapat dijalankan antara sistem vendor yang berbeda. Pada dasarnya model ini adalah struktur logika dari operasi jaringan yang telah distandarkan oleh ISO dan terdiri atas tujuh layer utama. Model ini memungkinkan komputer atau perangkat yang memenuhi persyaratan OSI untuk dapat berkomunikasi dengan peralatan lain yang memenuhi persyaratan OSI. Ke -7 layer tersebut adalah (dimulai dari yang paling bawah) Physical, data link, Network, Transport, Sesion, presentation dan Application

OSI Network Address :
Alamat yang terdiri atas paling banyak 20 Oktet, digunakan untuk menempatkan ensitas transport OSI. Alamat tersebut telah dibentuk ke dalam initial Domain Part yang telah distandarkan untuk setiap beberapa domain pengalaman dan Domain Spesifikasi Part yang menjadi tanggung jawab otoritas pengalaman untuk domain tersebut

OSI Presentation Address :
Alamat yang digunakan untuk menempatkan entitas aplikasi OSI. Alamat ini terdiri atas alamat jaringan OSI dan maksimal tiga pemilih entitas, masing-masing untuk digunakan oleh entitas transport, sesi, dan presentasi

OSI Reference Model (Open System Interconnection Reference Model :
Model arsitektural jaringan yang dikembangkan oleh ISO dan ITU-T. model ini terdiri atas tujuh layer, masing-masing menspesifikasi fungsi jaringan yang bersifat khusus, seperti misalnya pengalamatan, kendali aliran, kendali kesalahan, enkapsulasi, dan transfer pesan yang andal. Layer terbawah (layer fisik) adalah yang terdekat dengan teknologi medium koneksi. Dua layer terbawah diimplementasikan dalam bentuk perangkat keras dan perangkat lunak dimana lima layer di atasnya hanya diimplementasikan dalam bentuk perangkat lunak. Layer tertinggi (layer aplikasi) adalah yang terdekat kepada pengguna. OSI reference model digunakan secara universal sebagai suatu metode untuk mengajarkan serta memberikan pemahaman tentang fungsionalitas jaringan. Dalam beberapa aspek mirip dengan SNA

Overhead :
Pekerjaan atau informasi yang menyediakan dukungan untuk proses komputasi tetapi bukan bagian yang intrinsik dari suatu operasi atau data. Sebagai contoh, pengecekan kesalahan dalam komunikasi adalah bentuk overhead yang ditambahkan ke pesan-pesan sehingga program pengirim maupun penerima dapat melakukan verifikasi transmisi

Overlap :
Modus dimana kendali panggilan menunggu informasi panggilan tambahan yang mungkin dari PINX terdahulu sebab kendali panggilan tersebut menerima sinyal acknowledgment dimana PINX berikutnya dapat menerima informasi panggilan tambahan

PABX (Private Automatic Branch Exchange:
Switch telepon yang digunakan dalam suatu perusahaan. PABX adalah istilah yang lebih banyak digunakan di Eropa, sementara PBX digunakan di Amerika Serikat

Password :
Perangkat keamanan yang terdiri atas string karakter yang hanya diketahui pengguna dan sistem. Pengguna harus memberikan string tersebut saat diminta untuk mendapatkan akses kesuatu sistem

Peak Rate :
Tingkat kecepatan maksimal (dalam satuan kilobit per detik) yang dapat ditransmisikan oleh suatu sirkuit virtual

Peer :
Router atau perangkat yang berpartisipasi sebagai titik akhir dalam IPSec dan IKE

Peer to Peer :
Konfigurasi jaringan dimana komputer-komputer terhubung secara langsung satu dengan lainnya. Setiap komputer sendiri harddisk, dan dapat berbagipakai drive CD-ROM, sistem untuk back-up, dan printer. Tidak ada komputer pusat yang berperan sebagai tempat penyimpanan utama

Physical Address :
Istilah yang terkadang digunakan untuk mengacu pada alamat layer data link dari suatu perangkat jaringan. Kebalikan dari alamat jaringan atau protokol yang merupakan alamat layer jaringan

Physical Interface :
Antarmuka fisik antara DTE dan DCE, sekaligus merupakan interkoneksi mekanis dan elektris dari DCE ke DTE. Dalam model OSI berada pada tingkatan paling bawah

Physical Layer :
Layer 1 pada model referensi OSI. Physical layer mendifinisikan antarmuka elektris, mekanis dan fisik pada jaringan dan aspek dari medium jaringan

Physical Media:
Alat fisik apapun yang digunakan untuk mentransfer sinyal antar sistem OSI karena dianggap berada di luar model OSI, sering juga disebut "Layer 0." penghubung fisik ke suatu medium dapat dianggap mendefinisikan antar muka dasar dari Physical Layer.

PING :
(Packet Internet Ghoper) Program yang digunakan untuk menguji kemampuan untuk dapat dicapai dari suatu tujuan dengan cara mengirim sebuah permintaan echo ICMP dan kemudian menunggu jawabannya. Juga merupakan program untuk menguji konektifitas dengan suatu host

Point To-Multipoint Connection :
Satu dari dua jenis koneksi fundamental dalam ATM. Koneksi point-to-multipoint adalah suatu koneksisatau arah dimana suatu sistem akhir sumber tunggal (yang disebut root node) terhubung ke sistem akhir banyak tujuan ( yang disebut sebagai leaves)

Point - To- Point Conection :
Satu dari dua jenis koneksi fundamental dalam ATM. Koneksi point-to-point dapat berupa koneksi satu arah atau dua arah antara sistem akhir ATM

Policy Routing :
Skema routing yang menyalurkan paket-paket ke antaramuka khusus berdasarkan pada kebijakan yang telah dikonfigurasikan oleh pengguna. Kebijakan seperti inin mungkin menspesifikasikan bahwa aliran data yang dikirim dari jaringan tertentu seharusnya disalurkan keluar ke semua antarmuka lain

Polling :
Metode pengendalian terminal pada jalur banyak titik di mana sebuah komputer berperan sebagai panggilan pengendali atau menanyai terminal-terminal untuk mengetahui apakah terminal tersebut memiliki data yang akan dikirim

POP :

1. (Post office Protokol) Protokol yang dirancang untuk memungkinkan host dengan pengguna tunggal untuk membaca email dari suatu server. terdapat tiga versi : POP, (RFC 918), POP2 (RFC 937), dan POP3 (RFC 1939). Versi yang lebih baru tidak kompatibel dengan versi yang lebih lama
2. (Point of Presence) Istilah dalam OSS lokasi fisik di mana pemberi layanan pertukaran data memasang perangkat untuk melakukan interkoneksi dengan LEC (Local exchange carrier)

Port :

1. Antarmuka pada perangkat internetworking (misalnya suatu router)
2. Istilah dalam IP, proses pada layer yang lebih tinggi yang menerima informasi dalam layer yang lebih rendah. Port diberi nomor, dan setiap port yang dinomori terhubung dengan suatu proses tertentu. Sebagai contoh : SMTP dihubungkan dengan port 25, FTP dihubungkan dengan Port 21 dan HTTP dihubungkan dengan Port 80. Nomor port juga disebut sebagai alamatnya

Port Address Translation :
Metode pernerjemahan yang memungkinkan pengguna untuk menghemat alamat dalam tumpukan alamat global dengan mengizinkan port sumber dalam koneksi TCP atau percakapan UDP untuk diterjemahkan

Port Number :
Port number merepresentasikan titik akhir atau kanal untuk komunikasi jaringan Port Number memungkinkan aplikasi yang berbeda pada kompuiter yang sama untuk memanfaatkan sumberdaya jaringan tanpa saling mencampuri

Port Scan :
Serangan dengan cara mengirim permintaan client ke sekelompok alamat port server pada suatu host dengan tujuan menemukan port yang aktif dan mengekploitasi kelemahan yang telah diketahui pada layanan tersebut

Portal :
Situs web yang bertujuan untuk menjadi alamat pertama yang dipanggil oleh para pengguna internet. kebanyakan portal adalah situs jenis search engine (seperti misalnya Yahoo, excite, lycos atau hotbot) yang menawarkan berita dan fasilitas lain dalam usahanya untuk menjadi tempat awal terbaik untuk memulai penjelajahan di web bagi para pengguna internet.

PPP (Point-To-Point Protokol :
PPP yang didefinisikan dalam RFC 1661 menyediakan metode standar untuk mengangkut dtagram bayak protokol melalui jalur point-to-point

Primary Station :
Protokol layer data-link sinkronus n bit seperti misalnya HDLC dan SDLC stasiun yang mengendalikan aktivitas transmisi dari secondary station dan menjalankan fungsi pengelolaan lain semisal kendali terhadap kesalahan melalui polling cara lain

Print Server:
Sistim komputer dalam jaringan yang menangani dan mengeksekusi permintaan pencetakan dari perangkat jaringan lainnya

Process Switching :
Operasi yang menyediakan evaluasi jalur sepenuhnya dan proses load balancing per paket pada keseluruhan koneksi WAN paralel. Operasi ini melibatkan tranmisi keseluruhan frame ke CPU router, kemudian dikemas ulang untuk dikirimkan ke atau dari suatu antarmuka WAN, dan router yang membuat pemilihan jalur untuk setiap paket

Protokol :
Himpunan standar yang mendefinisikan bagaimana aliran data dan komunikasi ditangani oleh komputer atau router jaringan. atau, himpunan formal dari aturan2 tentang suatu format

Protokol Converter :
Memungkinkan standar dengan format data yang berbeda untuk berkomunikasi dengan menterjemahkan kode transmisi data dari satu perangkat ke kode transmisi data pada perangkat lain

Protokol Stack:
Perangkat lunak protokol dari layer-layer yang berhubungan yang berfungsi bersama untuk mengimplementasikan suatu arsitektur komunikasi tertentu contoh termasuk AppleTalk dan DECnet.

Protokol Suiter:
Sistim komputer dalam jaringan yang menangani dan mengeksekusi permintaan pencetakan dari perangkat jaringan lainnya

Proxy:
Mekanisme dimana satu sistem menyediakan diri untuk sistem lain sebagai anggapan atas permintaan untuk suatu protokol, Sistem proxy digunakan dalam pengelolaan jaringan untuk mencegah implementasi tumpukan protokol sepenuhnya dalam perangkat yang sederhana, misalnya sebuah modem

Proxy Server:
Program perantara yang bertindak baik sebagai client maupun server, dengan tujuan membuat permintaan atas nama client lain. Permintaan dilayani secara internal atau dengan melewatkan ke server lain (mungkin setelah diterjemahkan)

Print Server:
Sistim komputer dalam jaringan yang menangani dan mengeksekusi permintaan pencetakan dari perangkat jaringan lainnya

Query :
Pesan yang digunakan (Biasanya dalam suatu protokol request-response) untuk menanyakan tentang nilai dari suatu variabel atau himpunan variabel)

Radio Frequency :
Umumnya mengacu pada komunikasi nirkabel dengan frekuensi di bawah 300 GHz

Redirect:
Fungsi packet switching yang mengalihkan sebuah panggilan ke alamat jaringan alternatif bila koneksi ke alamat sumber tidak bekerja. Fungsi ini dijalankan oleh switch pada titik akhir

Remote bridge:
Bridge LAN ke LAN yang menghubungkan LAN-LAN yang secara geografis berjauhan melalui suatu koneksi WAN (Wide Area Network)

Radio Frequency :
Umumnya mengacu pada komunikasi nirkabel dengan frekuensi di bawah 300 GHz

Redirect:
Fungsi packet switching yang mengalihkan sebuah panggilan ke alamat jaringan alternatif bila koneksi ke alamat sumber tidak bekerja. Fungsi ini dijalankan oleh switch pada titik akhir

Remote bridge:
Bridge LAN ke LAN yang menghubungkan LAN-LAN yang secara geografis berjauhan melalui suatu koneksi WAN (Wide Area Network)

Radio Frequency :
Umumnya mengacu pada komunikasi nirkabel dengan frekuensi di bawah 300 GHz

Redirect:
Fungsi packet switching yang mengalihkan sebuah panggilan ke alamat jaringan alternatif bila koneksi ke alamat sumber tidak bekerja. Fungsi ini dijalankan oleh switch pada titik akhir

Remote bridge :
Bridge LAN ke LAN yang menghubungkan LAN-LAN yang secara geografis berjauhan melalui suatu koneksi WAN (Wide Area Network)

Remote Access :
Kemampuan untuk mengaksessuatu komputer dari luar suatu bangunan tempat komputer tersebut berada. Remote access memerlukan perangkat keras dan perangkat lunak komunikasi, serta koneksi fisik yang sebenarnya

Remote System :
System akhir atau router yang terhubung ke suatu jaringan akses jarak jauh dan menjadi pembuka atau penerima suatu penggilan

Repeater :
Perangkat yang memperluas jangkauan suatu kabel yang dapat digunakan dalam sebuah jaringan. Dalam jaringan serat optik, merupakan sebuah modul opteolektrik yang menerima sinyal optik dan mengubahnya menjadi bentuk listrik

Ring :
Koneksi dua stasiun atau lebih dalam topologi logika yang berbentuk lingkaran. Informasi dilewatkan secara berurutan antar stasiun yang aktif. Token Ring, FDDL, dan CDDI didasarkan pada topologi ini

Ring Topologi :
Topologi jaringan yang terdiri atas serangkaian perangkat repeater yang saling terhubung satu sama lainnya oleh koneksi transmisi satu arah untuk membentuk sebuah putaran tertutup. Setiap stasiun pada jaringan terhubung ke jaringan pada repeater tersebut

Route :
Jalur yang melalui suatu internetwork

Route Extension :
Istilah dalam SNA yang menunjukan jalur dari node subraea tujuan melalui peralatan pendukung ke suatu NAU

Route Map :
Metode pengendalian distribusi ulang jalur-jalur antar domain routing

Routed Protokol :
Protokol yagn dapat dialihkan oleh suatu router. Sebuah router harus dapat menerjemahkan internetwork logika seperti telah dispesifikasikan oleh protokol

Router :
Router adalah perangkat keras yang memfasilitasi transmisi paket data melalui jaringan komputer (misalnya internet)

Routing :
Proses menemukan jalur ke host tujuan. Routing sangatlah kompleks karena bangak terdapat perantara yang harus dilewati sebelum paket mencapai host tujuannya

Routing table :
Informasi yang disimpan dalam suatu router yang berisikan jalur jaringan dan informasi status. Digunakan untuk memilih jalur yang paling cocok untuk menyalurkan informasi

Routing domain :
Kelompok sistem akhir dan sistem operasi perantara dibawah himpunan administarif yang sama. Di dalam setiap routing domain terdapat pada satu area atau lebih, setiap area diindentifikasi secara unik oleh alamat area

Routing protokol :
Protokol yang menjalankan routing melalui imlplementasi algoritme routing yang khusus. contoh dari protokol routing adalah IGRP, OSPF, dan RIP

Routing update :
Pesan yang dikirimkan dari suatu router untuk mengindikasikan kemampuan untuk dijangkau dari suatu jaringan dan informasi yang berhubungan. Routing update biasanya dikirimkan dalam interval yang regular dan setelah terdapat perubahan dalam topologi jaringan

Server :
Node yang memungkinkan node lain pada LAN mengakses sumber-sumbernya. Server ini bisa bersifat terdedikasi atau non dedicated, artinya node tersebut bisa dipakai dengan cara lain, misalnya pada suatu workstation

Server point :
Istilah pengelolaan jaringan IBM untuk sistem yang memungkinkan perlengkapan dan komponen jaringan non-SNA digabungkan dengan struktur pengelolaan

Serial port
Jalur komunikasi tempat data ditransfer per bit. hanya ada satu kabel yang masing-masing tersedia untuk mentransmisi dan menerima data

System Administrator:
Orang atau sejumlah orang yang bertanggung jawab untuk mengelola sistem yang sedang dipakai pengguna

Service :
Istilah umum untuk sumber-sumber yang disediakan server untuk node lain di jaringan . Menurut istilah LAN manager microsoft, pengertian ini diperluas sehingga meliputi semua komponen utama perangkat lunak LAN manager

Scan :
Scan adalah teknik analisa yang bersifat nonintrusif yang mengindentifikasi poert terbuka yang terdapat pada setiap perangkat jaringan dan mengumpulkan port banner yang berhubungan saat setiap port di- Scan. Setiap port banner dibandingkan dengan suatu tabel aturan untuk mengindentifikasi perangkat jaringan, sistem operasinya, dan semua kelemahan potensialnya

Socket :

1. Struktur perangkat lunak yang beroperasi sebagai titik akhir komunikasi dalam perangkat jaringan
2. Entitas yang dapat dialamati dalam suatu node yang dikoneksikan dengan jaringan AppleTalk ; socket yang dimiliki oleh proses-proses perangkat lunak disebut socket client. AppleTalk socket dibagi dalam dua kelompok; SAS, yang ditujukan untuk client seperti protokol inti AppleTalk, dan DAS yang ditransfer secara dinamis oleh DDP atas permintaan dari client pada node tersebut. AppleTalk socket dengan pengertian pada TCP/IP port

Socket Client :
Fungsi atau proses perangkat lunak yang diimplementasikan dalam node jaringan Appletalk

Socket Number :
Perangkat lunak yang disiapkan socket client untuk menerima datagram - datagram yang dialamatkan pada socket tersebut

Spam :
Spam digunakan untuk menyebut email sampah, biasanya paling sering diterima dalam bentuk iklan-iklan yang datang tanpa diminta

Spanning Tree :
Sub perangkat topologi loop-free dalam suatu jaringan

Spanning Tree Algorithm:
Algoritme yang digunakan Protokol spanning-Tree untuk membuat spanning tree

SPE

1. (Synchronous Payload Envelope) Payload atau muatan yang membawa bagian sinyal STS di dalam SONET. SPE digunakan untuk membawa tributary signal melalui jaringan sinkron
2. (System Processing Engine) kartu yang bertindak sebagai single-board computer dan melaksanakan aplikasi-aplikasi perangkat lunak sistem seperti Cisco ICS 7750 System Manager dan Cisco Call manager.

SPF (Shortest Prath First Algorithm :
Algoritme yang dilakukan berulang-ulang di sepanjang jalur untuk memnentukkkan spanning tree dengan jalur terpendek. Umumnya digunakan pada algoritme routing link-state. Terkadang dinamakan dijkstra's algorithm.

Standalone server ::
Menurut istilah LAN Manager, standalone server adalah server yang menjalankan database catatan penggunanya sendiri dan tidak berpartisipasi dalam keamanan logon

Standard :
Serangkaian peraturan atau tata cara (prosedure) yang digunakan secara luas atau ditetapkan secara resmi

Standard Input :
Sumber informasi untuk suatu perintah pada UNIX. Standar input diasumsikan sebagai keybord, kecuali apabila masukan dialihkan atau disalurkan dari file atau perintah lainnya

Standard Output :
Alamay tujuan informasi dari suatu perintah pada UNIX. Standard Output diasumsikan sebagai terminal display kecuali dikeluarkan dialihkan-ulang atau disalurkan ke file atau perintah lainnya

Standby Monitor :
Perangkat yang memasuki modus standby pada jaringan Token Ring, yaitu apabila monitor aktif menjadi tidak aktif (inactive)

Star Topologi :
Topologi LAN di mana titik akhir pada suatu jaringan dikoneksikan ke suatu switch sentarl bersama melalui sambungan point-to-point. Suatu topologi ring yang diatur sebagai star mengimlementasikan unidirectional closed-loop star dan bukannya sambungan point-to-point

Subnet :
Subnet adalah pengelompokan perangkat-perangkat jaringan yang terkoneksi secara logika. Node-node pada subnet cenderung ditempatkan menurut kedekatannya secara fisik satu sama lain di dalam LAN. Perancang jaringan memakai subnet sebagai cara untuk membagi jaringan-jaringan menjadi segmen-segmen logika untuk memudahkan pengelolaanya. Jika subnet-subnet sudah diimplementasikan dengna benar, baik kinerja maupun keamanan jaringan bisa ditingkatkan kualitasnya

Subnet Address :
Bagian dari alamat IP yang ditetapkan sebagai sub jaringan (subnetwork) oleh subnet mask

Subnet Mask :
Mask alamat sebesar 32 bit yang digunakan dalam IP untuk menunjukkan bit suatu alamat IP yang sedang dipakai untuk suatu alamat subnet. Terkadang disebut secara sederhana sebagai mask

Switch

1. Perangkat jaringan yang menyaring meneruskan, dan mengalirkan frame berdasarkan alamat pada masing-masing frame. Swict beroperasi frame berdasarkan alamat pada masing-masing frame. Switch beroperasi di layer data link model OSI
2. Istilah umum yang dipakai untuk perangkat elektronik atau mekanis dan yang memungkinkan diadakannya suatu koneksi seperti yang diperlukan dan diakhiri ketika tidak ada lagi sesi yang perlu diukung
3. Istilah umum dalam sistem komunikasi telepon untuk perangkat apapun seperti PBX, yang menghubungkan telepon individu dengan sambungan individu dengan sambungan telepon

Switching :
Proses penerimaan frame yang masuk dari satu antarmuka dan mengirinkannya ke antar muka lain. Router-router memakai switching layer 3 untuk route suatu paket, dan switch-switch layer 2 menggunakan switching layer 2 untuk meneruskan frame

Symbian:
Sebuah konsorsium yang didirikan dan dipimpin Psion, mengembangkan perangkat lunak untuk peralatan (seperti operasi EPOC) untuk dijalankan pada PDA, komputer genggam dan komputer bergerak, serta telepon seluler

Synchyronous transmision :
Transmisi dimana bit-bit data yang dikirimkan dengan kecepatan tertentu, pada pemancar dan penerima yang disinkronisasikan. Transmisi tertrentui, pada pemancar dan penerima yang disinkronnisasikan ini meniadakan kebutuhan akan start bit dan stop bit

Tags :
Kode pemanfaatan yang digunakan dalam HTML (misalnya
,,

. ini adalah kode pemformatan yang mengindikasikan bagaimana suatu bagian dari dokumen akan muncul ketika ditampilkan dalam perangkat lunak browser

Telephony :
Ilmu yang mengkonversi suara menjadi sinyal listrik dan menstransmisikannnya secara luas di antara titik-titik yang jauh

Teletext :
Standar ITU-TS untuk komunikasi teks dan pesan yang dimaksudkan untuk menggantikan penggunaan teleks pada 2.400 bps Telextext menyesuaikan karakter case atas dan case bawah serta memilki format yang jelas untuk melakukan transmisi dan presentasi teks

Telnet :
Bagian dari TCP/IP suite dalam protokol perangkat lunak yang menangani terminal-terminal. Di antara fungsi-fungsi lain, TELNET memungkinkan pengguna melakukan log in ke komputer yang letaknya jauh dari komputer loka si pengguna

Telex :
Layanan teletypewriter yang memungkinkan pelanggan mengirim pesan lewat PSTN

Terminal Server :
Perangkat yang menghubungkan banyak terminal ke suatu LAN lewat satu koneksi jaringan. Terminal server juga bisa mengkoneksikan banyak pengguna jaringan pada port asinkron-nya untuk kemampuan dial -out dan akses printer

Threshold :
Tiap parameter PM punya provisionable Threshold yang menetapkan titik pemicu pesan autonomous. Threshold biasanya ditetapkan sehubungan dengan nilai BER yang khusus atau jumlah event khusus yang dihitung selama periode waktu yang sudah ditetapkan

Timeout :
Suatu peristiwa ketika satu perangkat jarigan berharap bisa didengar perangkat jaringan lain dalam periode waktu yang sudah ditetapkan, tetapi ternyata tidak demikian. Time-out terjadi demikian biasanya mengakibatkan transmisi ulang informasi atau pembubaran virtual seketika itu juga di antara kedua perangkat tersebut

Time Slot :
Bagian dari serial multiplex informasi yang diperuntukkan bagi saluran tunggal

Token :
Frame informasi kontrol. Memiliki berarti memberi hak kepada suatu perangkat jaringan untuk mentransmisikan

Token Bucket :
Definisi resmi untuk kecepatan transfer data. Token bucket memiliki tiga komponen : burst size, mean rate, dan time interval (Tco) Token bucket digunakan untuk mengelola suatu perangkat yang mengatur aliran

Token Bus :
LAN dengan Topologi bus yang menggunakan token passing sebagai metode aksesnya. Urutan node-nodenya tidak diatur menurut arsitektur fisik, tetapi dikendalikan dengan perangkat lunak. Contohnya adalah ARCnet dan MAp

Token Passing :
Teknik untuk membatasi akses ke suatu jaringan, ke node tunggal pada suatu waktu. Token dilewatkan dari node ke node, memberikan izin untuk mentransmisi data. Pengirim meyampaikan pesan pada token yang mengirimkan lewat LAN tersebut ke alamat tujuannya. Pesan tersebut tidak akan dipedulikan oleh semua node lain, dan bertindak atas perintah dari alamat penerima. saat si penerima sudah menerima pesan itu, ia melepaskan token sehingga node berikutnya yang ingin mengirim pesan bisa mempergunakannya

Token Ring :
Arsitektur LAN 4/16 Mbps yang menggunakan metode akses token passing yang memungkinkan node-node pada jaringan mentransminikan data. Ditetapkan dengan IEEE 802.5 untuk arsitektur ring, paket data khusus yang disebut token, terus menerus dilewatkan dari node ke node (lihat Token Passing, di atas urutan node-node diatur menurut tatanan fisik tampilan node-node itu pada ring. Setiap node pada ring memahami data tersebut, tetapi hanya node penerima yang dituju saja akan menerimanya

TokenTalk :
Produk data-link milik Apple Computer yang memungkinkan jaringan Aplle-Talk dihubungkan dengan kabel-kabel Token Ring

Timeout :
Suatu peristiwa ketika satu perangkat jaringan berharap bisa didengar perangkat jaringan lain dalam periode waktu yang sudah ditetapkan, tetapi ternyata tidak demikian. Time-out terjadi demikian biasanya mengakibatkan transmisi ulang informasi atau pembubaran virtual seketika itu juga di antara kedua perangkat tersebut

Tree Topologi :
Topologi LAN yang sama dengan Topologi bus, kecuali bahwa jaringan tree bisa memiliki cabang-cabang. Sebagaimana troughput lebih besar dan tingkat kesalahan lebih rendah untuk kecepatan di atas 9,6 Kbps.

Trust Level :
Karakteristik standar proteksi keamanan yang dipenuhi sistem komputer

Trusted Process :
Proses, sistem yang memiliki privilege yang memungkinkannya untuk mempengaruhi status keamanan sistem dan dapat merusak kebijakan keamanan sistem melalui eksekusi yang salam atau tersembunyi

Twisted Pair :
Kabel yang tersusun dari sepasang kawat tembagatersekat yang dililitkan satu sama lain untuk mencegah efek noise listrik

UNIX :
System operasi yang dikembangkan pada tahun 1969 oleh perusahaan Bell Laboratories. UNIX telah diterbitkan berulangkali sejak awal digunakan. Termasuk UNIX 4.3 BSD (berkelay Standard distribution), dikembangkan oleh University of california at Berkeley,dan UNIX System V, Rilis 4.0 yang dikembangkan oleh AT&T. UNIX dirancang untuk digunakan oleh banyak orang sekaligus pada saat bersamaam (multi user) dan telah menggunakan TCP/IP. Saat ini UNIX adalah sistem operasi untuk server yang paling banyak dijumpai diinternet

Upload :
Proses mengirimkan file informasi dari komputer pengguna ke komputer lain melalui jaringan

URL (Uniforam Reseource Locator) :
Nama yang diberikan ke kombinasi unix dari suatu protokol komunikasi jaringan (misalnya HTTP atau WAP) dan alamat internet (nama domain) yang dapat digunakan browser untuk mengakses suatu situs tertentu. sebagai contoh URL adalah http://www.uad.ac.id/

User Name :
Nama pendek (tidak boleh menggunakan spasi) yang unik untuk pengguna dan sistem provider akses Internet. Dapat dipilih sendiri atau diberikan provider

User Port :
Dalam konteks routing wavelength, user adalah port yang berasal atau henti pada suatu node. Dengan kata lain, merupakan port pada NE yang menunjukkan pada router ne non - wavelength

Web /World Wide Web :
Bagian dari internet yang mencakup semua sumberdaya dan penggunaan yang menggunakan HTTP (Hypertext Transfer Protocol). HTTP mengacu pada himpunan aturan pertukaran file seperti misalnya teks, gambar grafis, suara, video dan file multimedia lain

Web Browser :
Program pembuatan Netscape, Internet Explorer, atau yang lainnya yang digunakan untuk menampilkan halaman-halaman World Wide Web

Wi-Fi ( Wirelwess Fidelity) :
Wi-Fi Alliance adalah aliansi industri yang mempromosikan penggunaan jaringan nirkebel yang berdasarkan pada spesifikasi IEEE 802.11. Produk yang telah mendapatkan persetujuan dari aliansi tersebut menerima sertifikasi segel interoperabilitas

WinSock (Windows Socket Interface) :
Antar muka perangkat lunak yang memungkinkan beragam aplikasi untuk menggunakan dan berbagipakai sebuah koneksi internet. Winsock diimplementasikan sebgai DLL (Dynamic Link Library) dengan beberapa program pendukung, semisal program dialer yang memulai koneksi

Wireless Networks :
Menggunakan gelombang radio dan / atau gelombang mikro untuk membentuk kanal komunikasi antar komputer. Wireless network adalah alternatif yang lebih modern terhadap jaringan berkabel yang bergantung pada kabel tembaga dan atau serat optik antar perangkat

Web Page:
Dokumen HTML yang dapat diakses dalam Web

Web Master :
Istilah ini mengacu pada orang yang bertugas mengelola situs World Wide Web

Websites :
Sebuah tempat dalam World Wide Web di mana homepage sebuah organisasi atau individual berada

White Pages :
Internet mendukung banyak database yang berisikan informasi dasar tentang pengguna, termasuk alamat email, nomor telepon, dan alamat pos. Dari database ini dapat dicari informasi tentang individu tertentu. karena memberikan fungsi yang mirip dengan buku telepon, maka database sering disebut sebagai whitepages.

Work Area Cable :
Kumpulan kabel yang digunakan untuk menghubungkan peralatan ke colokan telekomunikasi pada area kerja. Work area cable dianggap berada di luar cakupan standar perkabelan

Workgroup :
Kumpulan workstation dan server pada suatu LAN yang dirancang untuk berkomunikasi dan bertukar data antara satu dengan yang lainnya

Workstation:
Perangkat komputasi pribadi yang berkemampuan jaringan, dan memiliki lebih banyak kemampuan dibandingkan PC IBM standar atau komputer Macintosh. Secara umum, workstation memiliki sistem operasi (misalnya UNIX) yang dapat menjalankan beberapa pekerjaan pada saat bersamaan. Workstation memiliki memori beberapa megabyte dan tampilan beresolusi tinggi

WWW (World Wide Web):
Sistem informasi terdistribusi hypertext yang diciptakan oleh peneliti CERN di Swiss. Pengguna dapat membuat, mengedit, atau menjelajahi dokumen hypertext. Client dan server untuk aplikasinya tersedia secara luas.

Worm :
Program dengan kemampuan merusak yang dapat menduplikasi serta menyebarkan diri sendiri melalui jaringan komputer

Wireless Comunication :
Bahasa yang digunakan untuk menulis halaman web yang menggunakan jauh lebih sedikit overhead, sehingga membuatnya lebih cocok untuk akses nirkabel ke internet

Wireless Access Protokol :
Bahasa yang digunakan untuk menulis halaman web yang menggunakan jauh lebih sedikit overhead, sehingga membuatnya lebih cocok untuk akses nirkabel ke internet

ZIP ( Zone Information Protokol :
Protokol layer sesion pada AppleTalk yang memetakkan nomor jaringan menjadi Zona. ZIP digunakan oleh NBP untuk menentukkan jaringan mana yang berisikan node yang menjadi bagian dari suatu Zona
sumber : http://watenkcorner.blogspot.com/2009/07/istilah-kamus-lengkap-jaringan-komputer.html